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    Los iPhone plegables entran en la creator economy: implicaciones para las marcas de videojuegos y entretenimiento
    Nicolás Sánchez
    Nicolás Sánchez

    Chief Marketing Officer

    INDUSTRY INSIGHTS
    16 de agosto de 2026

    Los iPhone plegables entran en la creator economy: implicaciones para las marcas de videojuegos y entretenimiento

    La última cobertura de Mshale analiza la entrada de los iPhone plegables en la creator economy, con implicaciones clave para las estrategias de marketing de marcas de videojuegos, deportes electrónicos y entretenimiento.

    Durante años, los teléfonos inteligentes plegables han constituido un experimento de nicho, dirigido fundamentalmente a usuarios pioneros y usuarios empresariales, con una acogida muy limitada entre el público general. No obstante, la cobertura sectorial reciente, incluido un análisis en profundidad publicado por Mshale, apunta a un cambio de tendencia: el rumoreado iPhone plegable de Apple no es solo una apuesta por el hardware, sino un posible catalizador de una nueva oleada de herramientas para creadores y oportunidades de monetización que impactarán directamente en la forma en que las marcas de videojuegos, deportes electrónicos y entretenimiento colaboran con el talento. A diferencia de los lanzamientos anteriores de dispositivos plegables, orientados a usuarios centrados en la productividad, se espera de forma generalizada que la incursión de Apple en este segmento priorice funciones adaptadas al usuario final, entre las que se incluye un factor de forma optimizado para la creación de contenido: una decisión que podría incorporar por primera vez los dispositivos plegables al kit de herramientas habitual de los creadores.

    La innovación de hardware se encuentra con los flujos de trabajo de los creadores

    En el caso concreto de los creadores de videojuegos, las limitaciones del hardware móvil actual suponen un dolor de cabeza persistente. Retransmitir desde un teléfono inteligente suele requerir un conjunto engorroso de accesorios externos: una tarjeta de captura para enviar las imágenes del juego a la plataforma de retransmisión, un segundo dispositivo para supervisar el chat en directo y la interacción con la audiencia, y a menudo una tercera herramienta para controlar las métricas del juego o las menciones de patrocinadores. Esta configuración es viable para los creadores que retransmiten desde un puesto fijo en su domicilio, pero es completamente impráctica para quienes cubren eventos en directo como torneos de deportes electrónicos, convenciones de videojuegos o activaciones de lanzamiento de marcas, donde la portabilidad y la velocidad son requisitos innegociables. Un iPhone plegable, con su capacidad para desplegarse hasta alcanzar el tamaño de la pantalla de una tableta, podría eliminar la mayoría de estas barreras: un solo dispositivo podría ejecutar el juego, la aplicación de retransmisión, la superposición de chat y los recursos de patrocinio de forma simultánea, sin necesidad de hardware externo. Además, el diseño de la bisagra abre posibilidades creativas únicas: los creadores podrían apoyar el dispositivo en un ángulo personalizado para grabar sin necesidad de sostenerlo, utilizar el factor de forma plegado para capturar perspectivas en primera persona exclusivas o incluso emitir contenido en pantalla dual para retransmisiones interactivas que combinen el juego con la participación en directo de la audiencia. Para los creadores de entretenimiento, la mayor superficie de pantalla agilizaría la edición de vídeo en movimiento, permitiéndoles cortar y refinar los clips entre eventos o durante los desplazamientos, en lugar de tener que esperar a regresar a un puesto de escritorio.

    Nuevas vías de monetización para creadores y marcas por igual

    El cambio hacia los dispositivos plegables también se alinea con tendencias más amplias de monetización para creadores que son especialmente relevantes para las marcas de videojuegos y entretenimiento. El vídeo vertical de formato corto, las integraciones de compra en directo y el contenido patrocinado interactivo crecen a gran velocidad, pero muchos de estos formatos son difíciles de ejecutar en un teléfono inteligente tradicional debido a las limitaciones de tamaño de pantalla y de multitarea. Un iPhone plegable podría permitir nuevos formatos publicitarios que se integren de forma natural en el contenido del creador, en lugar de resultar intrusivos: por ejemplo, un creador podría incluir un segmento patrocinado a pantalla dividida durante una retransmisión en directo, con la demostración del producto de la marca o la oferta promocional mostrada en la pantalla secundaria mientras sigue jugando o reaccionando a contenido, sin interrumpir la experiencia de visualización principal. Para las marcas que llevan a cabo campañas con plazos ajustados alineadas con lanzamientos de videojuegos, estrenos de películas o eventos de deportes electrónicos, la capacidad de los creadores para generar y editar contenido al momento podría reducir los plazos de producción de días a horas, permitiendo a las marcas aprovechar la interacción de la audiencia en tiempo real en lugar de perder la ventana de conversación máxima. También cabe destacar que la entrada de Apple en el mercado de dispositivos plegables probablemente impulsaría a los fabricantes de Android a acelerar sus propias hojas de ruta de productos plegables, ampliando el acceso a estos dispositivos más allá del pequeño grupo de usuarios de gama alta que actualmente poseen teléfonos plegables con Android, y generando un grupo más amplio de creadores que puedan experimentar con contenido específico para dispositivos plegables.

    Riesgos y preguntas sin respuesta para los responsables de marketing de marcas

    A pesar de su potencial prometedor, existen importantes incertidumbres que las marcas deben tener en cuenta antes de invertir en campañas con creadores específicas para dispositivos plegables. En primer lugar, el iPhone plegable sigue sin ser anunciado, sin fecha de lanzamiento oficial, precio ni conjunto de funciones confirmadas. Los primeros dispositivos plegables han recibido críticas por sus precios elevados, las dudas sobre su durabilidad y la optimización limitada de aplicaciones, por lo que Apple deberá resolver estos problemas antes de que el dispositivo sea accesible para la mayoría de los creadores, muchos de los cuales trabajan con presupuestos ajustados y dependen de hardware duradero para su uso frecuente en ubicaciones externas. Incluso si el dispositivo se lanza con críticas positivas, la optimización de aplicaciones para el factor de forma plegable se retrasará: las plataformas de retransmisión, las herramientas de edición de vídeo y las aplicaciones de redes sociales tendrán que desarrollar interfaces personalizadas para la pantalla ampliada, un proceso que podría durar meses o incluso años después del lanzamiento del hardware. Para las marcas, esto significa que cualquier campaña basada en funciones específicas de los dispositivos plegables deberá ser flexible, con planes de contingencia preparados por si la adopción es más lenta de lo esperado o si las aplicaciones clave no lanzan versiones optimizadas a tiempo para una campaña vinculada a un evento o lanzamiento concreto. Sobreeinvertir en una tendencia de hardware que no consigue una acogida generalizada entre los creadores podría suponer un desperdicio de un presupuesto de marketing valioso y dañar las relaciones con los creadores que no pueden cumplir con los formatos de contenido prometidos, por lo que el enfoque de prueba y aprendizaje con un pequeño grupo de creadores de confianza es el primer paso más prudente.

    Miela: Perspectivas

    En Miela, siempre hemos considerado que las campañas con creadores más impactantes surgen de un conocimiento profundo tanto del talento creativo con el que colaboramos como de las herramientas que utilizan para hacer realidad su visión. Los cambios en el hardware, como el posible lanzamiento de un iPhone plegable, no son solo noticias tecnológicas: son señales de cómo están evolucionando los flujos de trabajo de los creadores, y las marcas que presten atención a estos cambios desde el principio serán las que puedan ofrecer a sus socios creadores el apoyo que necesitan para experimentar con nuevos formatos y ofrecer a sus audiencias contenido más auténtico y atractivo. No perseguimos todas las tendencias de hardware, pero priorizamos ir por delante de las herramientas que reducirán la fricción para los creadores que gestionamos, ya sea abogando por el acceso anticipado a nuevos dispositivos o trabajando con las marcas para desarrollar marcos de campaña flexibles que se adapten a las nuevas capacidades a medida que se van implementando. El potencial del iPhone plegable para agilizar la creación de contenido móvil es un ejemplo perfecto de cómo la tecnología puede amplificar el trabajo del talento humano excepcional, en lugar de sustituirlo: el dispositivo es una herramienta, pero la creatividad, la autenticidad y la conexión que aportan a su trabajo los principales creadores de videojuegos y entretenimiento siguen siendo el núcleo de cualquier campaña exitosa.

    Sources

    Mshale — Cómo el iPhone plegable entra en la creator economy | AppStories Nba Mvp (Ajuzye2zR3) - Mshale

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