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    La actualización de la API de Google Ads incorpora referencias de rendimiento para PMax y nuevos mecanismos de control para marcas de videojuegos y entretenimiento

    La actualización de la API de Google Ads incorpora referencias de rendimiento para PMax y nuevos mecanismos de control para marcas de videojuegos y entretenimiento
    Nicolás Sánchez
    Nicolás Sánchez

    Chief Marketing Officer

    INDUSTRY INSIGHTS
    27 de septiembre de 2026

    Las nuevas actualizaciones de la API de Google Ads incorporan referencias de rendimiento y controles ampliados para PMax, ofreciendo a los directores de marketing de videojuegos y entretenimiento una supervisión más precisa de las campañas y salvaguardas de seguridad de marca

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    Para los directores de marketing (CMO) que supervisan la adquisición de pago para marcas de videojuegos, esports y entretenimiento, el control granular sobre las campañas de Performance Max (PMax) ha sido durante mucho tiempo una necesidad prioritaria no satisfecha. El tipo de campaña impulsado por inteligencia artificial, que automatiza la colocación de anuncios, la puja y la optimización creativa en todo el inventario de Google, genera fuertes resultados de conversión para muchas marcas, pero su estructura de «configúralo y olvídate» suele dejar poco espacio a las salvaguardas específicas de marca que requieren los sectores regulados y de alta visibilidad. Históricamente, los equipos han tenido que recurrir a ajustes manuales en el panel de control e informes posteriores a la campaña para corregir ubicaciones de anuncios desalineadas o objetivos de rendimiento no alcanzados, lo que añade horas de trabajo a unos equipos de medios de pago que ya tienen una carga excesiva.

    Según una actualización sectorial muy difundida de ContentGrip, Google ha lanzado nuevas incorporaciones a su API de Google Ads que abordan directamente estos puntos de dolor de larga data: referencias de rendimiento oficiales para campañas de PMax, además de parámetros de control ampliados para los anunciantes que ejecutan campañas de alto riesgo en sectores sensibles a la marca. Esta actualización es la última de una serie de movimientos de Google para equilibrar la potencia de sus herramientas publicitarias automatizadas con la necesidad de supervisión por parte de los anunciantes, una prioridad para las marcas de videojuegos y entretenimiento que deben cumplir estrictos requisitos de seguridad de marca y plazos de campaña volátiles y sensibles al tiempo. La API de Google Ads actualizada ahora incluye referencias de rendimiento oficiales específicas de cada sector para las campañas de Performance Max, una novedad en la API pública de la plataforma. Los anunciantes ahora pueden ajustar los umbrales de rendimiento de los grupos de assets de PMax y excluir temas de búsqueda específicos directamente a través de la API, sin necesidad de realizar ajustes manuales en el panel de control.

    Qué aporta la actualización de la API a las campañas de PMax

    Para los equipos menos familiarizados con este tipo de campaña, el PMax aprovecha el machine learning de Google para mostrar anuncios en Búsqueda, YouTube, Display, Descubrir y Maps, utilizando assets creativos proporcionados por el anunciante y señales de audiencia para dirigirse a los usuarios con más probabilidades de convertir. Históricamente, los anunciantes tenían una capacidad limitada para ajustar el comportamiento del PMax a mitad de la campaña, ya que la mayoría de los controles se limitaban a ajustes generales de presupuesto y segmentación de audiencia. Las nuevas actualizaciones de la API cambian esto de dos formas clave. En primer lugar, la inclusión de referencias de rendimiento oficiales ofrece a los anunciantes un objetivo claro y respaldado por datos para el rendimiento de la campaña, en lugar de recurrir a informes sectoriales generalizados que no tienen en cuenta el comportamiento único de las audiencias de videojuegos y entretenimiento. En segundo lugar, los parámetros de control ampliados permiten a los anunciantes establecer umbrales de rendimiento para grupos de assets individuales, excluir temas de búsqueda específicos de la publicación de anuncios y ajustar las estrategias de puja para segmentos de audiencia de alto valor, todo ello a través de la API sin necesidad de navegar por el panel web de Google.

    Por qué esto es importante para los directores de marketing de videojuegos, esports y entretenimiento

    Las marcas de videojuegos, esports y entretenimiento operan en un entorno de adquisición de pago único, de alto riesgo. Las campañas suelen estar vinculadas a plazos estrictos: lanzamientos de nuevos videojuegos, lanzamiento de entradas para torneos de esports, estrenos de contenido exclusivo en plataformas de streaming y periodos de ventas navideñas que generan la mayor parte de los ingresos anuales de muchas marcas. Una campaña de PMax desalineada que muestre anuncios junto a contenido inapropiado, o que no cumpla los objetivos de conversión durante el periodo de lanzamiento, puede costar a las marcas cientos de miles de dólares en ingresos perdidos y daño reputacional. Antes de esta actualización, los CMO tenían que elegir entre la eficiencia de la automatización del PMax y el control necesario para proteger su marca y cumplir los objetivos de rendimiento. Las nuevas actualizaciones de la API eliminan esta disyuntiva. Con las referencias de rendimiento accesibles a través de la API, los equipos pueden integrar objetivos de rendimiento específicos de cada sector directamente en sus flujos de trabajo internos de generación de informes y optimización, en lugar de cruzar manualmente los datos con los informes de referencias públicos trimestrales de Google, que suelen ser generalizados para todos los sectores de anunciantes. Los controles ampliados permiten a los equipos establecer salvaguardas de seguridad de marca directamente en sus pilas de tecnología publicitaria, eliminando la necesidad de una supervisión manual constante en el panel de control para detectar ubicaciones de anuncios desalineadas antes de que dañen la reputación de la marca.

    Aspectos a tener en cuenta para los equipos de marca en la adopción temprana

    Aunque la actualización se está implementando para todos los usuarios de la API de Google Ads de forma inmediata, los primeros informes indican que las referencias específicas de sector para videojuegos, esports y entretenimiento estarán disponibles en su totalidad en un plazo de 4 a 6 semanas, ya que Google agregará suficientes datos de rendimiento de estos sectores para generar objetivos precisos y fiables. Para los equipos que quieran aprovechar los nuevos controles de inmediato, los expertos del sector recomiendan comenzar por una auditoría completa de las campañas de PMax existentes para identificar grupos de assets con bajo rendimiento o alineados con temas de búsqueda que no se ajusten a los valores de la marca. A continuación, los equipos deben probar los nuevos parámetros de control en campañas de prueba con presupuesto bajo antes de implementarlos en campañas de lanzamiento con presupuesto alto, para evitar descensos de rendimiento no deseados por salvaguardas excesivamente restrictivas. Para las marcas que trabajan con agencias externas o equipos de operaciones publicitarias, también es conveniente confirmar que sus pilas de tecnología actuales son compatibles con los nuevos endpoints de la API, para evitar retrasos de integración que pudieran retrasar el acceso a las nuevas funcionalidades.

    Preguntas frecuentes

    ¿Se aplican estas actualizaciones de la API a todas las campañas de PMax, incluidas las ejecutadas para lanzamientos de videojuegos indie pequeños? Sí, las nuevas referencias de rendimiento y parámetros de control están disponibles para todos los anunciantes que usen la API de Google Ads, independientemente del presupuesto de la campaña o el tamaño de la marca, siempre que ejecuten campañas de PMax vinculadas a una cuenta de Google Ads en regla.

    ¿El uso de los nuevos controles reducirá los beneficios de automatización de las campañas de PMax? No, los controles ampliados están diseñados para funcionar junto con la optimización de IA existente del PMax, no para sustituirla. Los anunciantes pueden establecer salvaguardas de rendimiento y seguridad de marca al mismo tiempo que permiten que los algoritmos de Google optimicen las conversiones y el alcance en todo su inventario completo.

    ¿En qué se diferencian las nuevas referencias de rendimiento específicas de sector de los informes públicos de referencias de PMax de Google? Las referencias de rendimiento accesibles a través de la API están adaptadas a sectores específicos, entre ellos el de videojuegos, esports y entretenimiento, y se actualizan casi en tiempo real a medida que cambian los datos de rendimiento de las campañas, a diferencia de los informes públicos de referencias estáticos y generalizados que se actualizan trimestralmente y no tienen en cuenta el comportamiento de audiencias de nicho.

    Perspectiva de Miela

    En Miela, siempre hemos defendido que las estrategias de marketing más efectivas combinan la experiencia creativa y estratégica humana con tecnología escalable basada en datos. Esta actualización de la API de Google Ads es un ejemplo perfecto de este principio en acción: ofrece a los CMO y sus equipos los datos y el control que necesitan para alinear las herramientas de campaña automatizadas con sus objetivos de marca únicos, sin obligarles a elegir entre eficiencia y seguridad de marca. Para las marcas de videojuegos y entretenimiento que dependen de una combinación de adquisición de pago, asociaciones con creadores y construcción de comunidad orgánica, este tipo de herramientas flexibles y equilibradas son fundamentales para generar un rendimiento constante en todas las etapas del recorrido del cliente.

    La actualización también crea nuevas oportunidades para vincular el rendimiento de la adquisición de pago a los resultados de las campañas con creadores, un eje central de nuestro trabajo en Miela. Ahora los equipos pueden integrar los datos de rendimiento de PMax con herramientas de atribución de creadores para obtener una visión completa y unificada de cómo los anuncios de pago y el contenido de creadores trabajan juntos para generar conversiones, en lugar de tratarlos como esfuerzos separados y aislados. Este nivel de información integrada es exactamente lo que pretendemos ofrecer cuando combinamos talento creador de primer nivel con tecnología propietaria para desarrollar campañas que conecten con las audiencias de videojuegos y entretenimiento.

    Fuentes

    ContentGrip: La API de Google Ads incorpora referencias de rendimiento y más controles para PMax SEOteric: Google Ads API v25.2 Adds Competitive Benchmarks and Deeper Performance Max Controls modo25: Digital news to watch: Google Ads API v25.2 adds competitive benchmarks Google Developers: Notas de la versión de la API de Google Ads, v25.2

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